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2018年9月12日

[遊戲瘋評]台版FGO無課482天鹹魚玩家心得

照慣例先附上人權圖以茲証明













會玩FGO
自然因為對型月角色、世界觀有了一定程度的接觸
當初本來是想玩日版
但日版剛開服的慘狀讓我卻步
直到台版跑車服開服
看到已有日服、B服等實驗服(?)的壓力測試
再加上Fate系列一向是劇情取勝
繁中化能大幅提升對遊戲劇情的參與感
抱著打發時間的心態
連開服事前登錄送Saber Lily的活動沒參與
角色強度功課也沒做
就此展開這4百多天的無課鹹魚體驗

以下將配合台服活動時間表(附錄2)
對照自己英靈入手時間進行回顧
文極長,敬請見諒



======正文開始分割線======

因為角色強度功課沒做
通關冬木特異點後
抽出了微妙的開局首抽
劍-斯馬奈(寶2)
騎-瑪麗




但幸好禮裝早早抽到寶石翁與虛數魔術



第一特異點有很多龍可以讓斯馬奈放寶具略展唯一的長才
必要時抱抱好友的B叔大腿
有驚無險的通過第一、二特異點

接著迎來台服的第一次活動 - 尼祿祭
在手上無強角又無使用「魔法小卡」的狀態下
對FGO這周回性高的玩法開始感到無趣
決定抽光手上僅存的3x顆石頭
如果沒有半張金卡
那就和FGO say GoodBye的心情下展開10連抽
意外的一舉抽到紅A與玉藻貓
隔天又單抽中尼祿



就這樣FGO暫逃被手機移除的命運


第二次活動-月神祭
5AP的刷團子太痛苦
身為鹹魚玩家的我自然早早放棄
唯一的意外大概是想抽月神
結果歪出機體性能殘廢的大姐


再來是迎接首次認真刷活動的萬聖節
除了為了補足戰力的4星全體術龍娘外
突滿剛開服最實用的活動5星禮裝-萬聖太太
更是讓我向大公發起一次又一次的挑戰
而最後也順利如願以償


第三特異點開幕
見識到有50AP自充就是強的船長
可惜怎麼抽就是抽不到
但也在1周內陸續歪出
人生第一個5星角-吾王
及第二個5星角-貞德



轉眼間也玩了三個多月
開始上網研究角色強度
也意外聽聞「52分教」的趣聞
強力單體殺-傑克pu池呼符單抽成功
不禁令人感嘆這東方神祕力量
我大「52分教」就是強!!!


接著來到印度兄弟強化周(誤)
一直欠缺金卡全體槍的我
心中期盼小太陽能來我迦
照慣例的在52分按下單抽召喚
連抽幾次後
卡面終於閃出金光
結果轉過來是...阿周那


抽歪果然是FGO再正常不過的日常


布姐體驗活動登場
剛好手上有 華格納歌劇-女武神 的票
心想這麼剛好
兩個不同次元的活動居然意外連動
結果不僅抽到布姐
也抽到槍龍娘
一舉補足全體、單體槍職的缺


嫁王pu活動緊接登場
但透過未來視已知最愛的型月角色-兩儀式即將登場
仍忍不住單抽幾次
可惜這次沒有任何聖遺物加持
反而意外入手了騎-瑪爾大與卡米拉


空之境界連動活動正式登場
為了牌面誠意滿滿的劍式
我還不抽爆活動卡池
結果抽到多張活動農具
讓我第一次體驗早早活動畢業的快感外
什麼都沒有留下...



第五特異點開幕
在見識過介紹狂狗在各種高難關卡萬用表現後
一直缺少5星單體狂職的我
當然躍躍欲試
希冀能再度一展我大「52分教」的神威
繼續照慣例的在52分按下呼符召喚
連抽幾次後
卡面終於閃出金光
卡面職階顯示為狂職
心情自然high最高點
結果轉過來是...婦長
表情逐漸母湯
黯然關掉手機洗洗睡去


贋作活動登場
黑貞的強大不用多說
前面召喚一律只用呼符單抽
不使用保底(?)的十連抽所存之石
正是為了留待此時所用
三十連抽下去
除了歪出阿塔喵喵外
什麼都沒有
看到好友們人人人手一隻黑貞
不禁感嘆原來「玩FGO會玩到懷疑人生」這句話是真的!


接著來到期待已久的Fate Accel Zero Order活動
身為失明人仕
無不期望能在此pu池中一舉復明
可惜卡池抽歪的慣性持續正常發揮
來的卻是老佂
失明人仕生涯日數繼續推進中


羅生門的高難關卡很有趣
挑戰撐過15個回合或砍完茨木童子的700萬血量
因為BOX金卡有限
讓我第一次覺得FGO充滿了挑戰性


星之三藏的功德符機制實在血汗
再加上抽不到三藏
歪出了李書文












讓我早早啟動鹹魚玩家模式
靜待活動結束



600萬DL突破紀念活動一口氣送了聖晶石*21+呼符*1
為了將槍師匠迎來我迦
即使接下來要抽很好很強大的賴光媽媽
仍然要小抽幾張呼符試試
結果卻來了貝奧武夫


鬼島活動正式登場
特地累績了13x顆石題
再加上網傳玄學「52分教」、
抽卡神曲「Life Will Change」
相互加持
可惜非洲人就是非洲人
任何理論也無法改變先天血統
唯一值得慶幸的是拿到第一隻輔助術-小金星
擺脫抱好友大腿只能鎖定孔明的命運
另一方面手機剛好故障送修
鬼島活動只刷完劇情部分
超暴力的騎金時沒拿好拿滿
這次活動造成的失落異常強大...


鬼島的挫折讓我打算退坑
但第六、七章的劇情捏它
讓我繼續留下來
而泳裝活動的抽卡結果也沒讓我失望
卡面優,攻擊爽度破表的鐵拳聖女直接寶2
突然覺得人生再度充滿希望(誤


為了擺脫失明人仕的稱號
【限時】「職階區別推薦召喚」當然是全力把石頭向術職池丟
結果卻來了童謠
失明人仕生涯天數累積至350天...


尼祿祭再臨
高難活動用鐵拳聖女單挑B叔十分有趣
這次卡池想抽嫁王
結果歪出茨木童子
再度驗証「抽歪是FGO日常」這句話


接下來萬聖節復刻
玩了一年
就剩術職連1張5星金卡都沒有
終於在此次C狐pu池抽到
獲得全職階各1騎5星的成就


圓桌騎士推薦召喚
本來抽隻白槍傻補足沒有小太陽的遺憾
或是來張劍蘭斯、狂蘭斯也不錯
但如果想要什麼就抽到什麼
這麼美好的事是不可能發生在FGO
歪出黑傻
劍光砲成員再添一名
非活動金卡單體劍繼續掛零...


為了準備伐柱活動
每天努力抽友抽餵醉貞
抽乾了200多萬的友抽點數
終於迎來小安寶2












而本作最強神拐的大哥哥-梅林池登場
大概是大哥哥對藍黑雙傻的內咎
如有神助的30抽搞定
並額外加贈騎雙子
抽到當下心情之high
至今仍難以忘記


為了補足沒有好用單體騎的缺
將原本預計丟梅林池的14x顆石
希望能如願抽到羽蛇神
但最後換來大河寶5、狂弗蘭
與只有卡面可pr的戈爾貢


新年日替池登場
強大的弓閃與槍師匠是我鎖定的目標
在抽槍師匠前
無聊抽友抽居然連出兩張小安

想說手氣之旺
趁著52分給它連三次單抽
想當然什麼都沒有
後來聽說有1張小安=一隻5星的說法
早知道就該收手
留石抽弓閃才對
而弓閃pu池的
則是歪出尼托與早已有的阿塔喵喵(寶2)
突然覺得玄學理論是否該跟上時代
導入聖遺物的概念...



======結語======
FGO是我玩最久的一款手遊
在這想要玩的爽就得課金的免洗手遊年代
即使無課
但官方免費給石給的大方
辦活動,送石~伺服器掛點,送石~
手上無強角
除了驗血統抽強角外
FGO的高難關卡也能透過低星角與抱大腿過關
讓新手也能在初期存活下來
最終章優秀的故事劇情
讓玩家回想起過去一同在8個特異點奮戰的英靈們
各類活動的搞笑劇情
更讓人很少Skip對話場景直接戰鬥
不得不說這種歷史名人大亂鬥的設定與角色考據
一直是Fate系列最為人誇耀的賣點
今年C94本本的數量
去年課金排行榜的營收
近年Fate系列動畫一部接著一部做
再再證明Fate系列再戰十年絕對沒問題
面對台服接下來大復刻長草期
滿懷希望繼續存石抽角
等待第2部的到來



附錄1
======金卡統計(扣除活動角)======
劍:斯馬奈(寶2)、尼祿(寶2)、德翁(寶2)、藍傻(寶1)、黑傻(寶1)
弓:阿塔喵喵(寶3)、紅A(寶2)、阿周那(寶1)
槍:龍娘(寶2)、布姐(寶1)、李書文(寶1)
騎:瑪麗(寶4)、瑪爾大(寶2)、老佂(寶1)、騎雙子(寶1)
術:小金星(寶4)、梅林(寶1)、C狐(寶1)、童謠(寶1)、尼托(寶1)
殺:卡米拉(寶2)、傑克(寶1)、大姐(寶1)
狂:婦長(寶1)、茨木童子(寶1)、弗蘭(寶1)、貝爺(寶1)、玉藻貓(寶1)
其它:鐵拳聖女(寶2)、白貞(寶1)、戈爾貢(寶1)

附錄2:台服活動表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12eCBm0HYHREtvc-q0DvPMez5PrinCSsonPEZ-
roIknA/edit#gid=0









2013年2月28日

[遊戲瘋評]《異形:殖民軍》向電影致敬的FPS Game


《遊戲名稱》ALIENS : Colonial Marines
《發行日期》2013/02/12
《製作廠商》GearBox
《出版公司》SEGA
《劇情簡介》
在《異形:殖民軍》裡,玩家將會扮演美國殖民艦隊的一名戰鬥精英;故事背景設定於圍繞在LV-426行星軌道的太空船蘇拉克號(USS Sulaco)上。玩家將帶領美國殖民軍小隊來探索該被遺棄的太空船,而小隊將經歷一些莫名恐怖的事件並將與最兇殘的外星移行異形怪物對敵。

《遊戲心得》
雖然遊戲出版日期從08年一延再延到今年才推出
但玩起來的畫面表現
卻有種停在5年前的3D貼圖水準
讓人有種復古的fu....囧
但還好
整體的氣氛呈現
看的出來製作團隊意圖再現電影的陰暗冰冷色調
再搭配那電影第2集中經典的「動體探測器」
無人時平和無起伏有規律的「嗶....嗶....」
以及隨著異形排山倒海而來時的急促「嗶嗶」叫
玩起來就像扮演電影第二集劇情中的陸戰隊

而作為敵人的異形表現算是有到位
不論是突如其來的抱面體撲面攻擊
抱面體

或是人形異形「飛天遁地」仿佛忍者手裏劍的口水攻擊
撲面而來的「可愛小嘴」攻擊
搭配打的異形吱吱叫的哀號
比起來遊戲中的人類軍隊難纏且有趣多了

另外本作也有非常頻繁的開關閘門的機會
不論是平時或是在被異形們包圍時
焊接或是切開閘門帶來的緊張感
有種像在玩惡靈古堡2代
對整體恐怖的氣氛有顯著的提升



而在電影異形2中女主角最後與異形女王pk時所開的「搬運機器人」
在本作中當然也有出現
不過可惜一共只有兩次操作的機會
而且其中一次還是用來打開閘門
另一次也不是開來和異形女王打
一整個令人感到殘念…

在遊戲劇情中也出現了令人懷念的角色
那就是在1~3集中皆有登場的生化人「主教」
不過在遊戲劇情中
他只是個毫無反應與主軸無關的「電腦人形連接介面」而已
不過最後結局他講了句耐人尋問的話
也許這算是在為後面的與電影連動做輔梗吧?

當然本作也有不少缺點
例如
不像現在的FPS可以與路旁的東西互動或打爆
槍枝種類太少
經典的火焰槍居然沒辦法全程使用
異型要用火燒這個重要提糊味沒辦法再現實在可惜
最更慘的是那讓人覺得鳥到爆的結局
反而讓我覺得這比較像是因為電影xx周年紀念所推出的game
意圖使人拿出經典的第二集出來復習XDDD

結論就把它當作是向電影致敬的FPS Game
拿來殺殺時間應該會不錯

2008年7月22日

[遊戲瘋評]星海爭霸 II 暴雪公佈電腦設備要求

Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在舉辦WWI大會現場想公眾公佈出了《星海爭霸 2 (StarCraft II)》最低配置要求。

官方的建議配置:
最低配置:
CPU:Pentium 4
顯存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列
內存:1GB
Internet: ADSL 1MB
推薦配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
顯存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列
內存:2GB
Internet: ADSL 3MB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
顯存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
內存:2GB
Internet: ADSL 3MB


你的電腦準備好了嗎?
我論星海爭霸 II而將繼毀滅戰士III (DOOM III)之後
帶起一代電腦購買潮...

再看一次去年5月公布的畫面流流口水吧....Orz

2007年9月27日

[遊戲瘋評]《榮譽勳章:空降神兵》



【遊戲介紹】
《榮譽勳章:空降神兵》是美商藝電於 1999 年首次推出、備受讚揚、擁有第一人稱射擊遊戲二戰類型先驅美譽、以及同類型最暢銷產品記錄的《榮譽勳章》系列之最新作品。從跳出飛機直到著陸,你可以完全掌控空降過程,《榮譽勳章:空降神兵》讓你決定每個任務的開始地點,以及進行方式,稟持著《榮譽勳章》系列忠於史實、研究和寫實的原則,《榮譽勳章:空降神兵》帶給玩家完整的二次世界大戰體驗。《榮譽勳章:空降神兵》預計推出 PS3 版、Xbox 360 版以及電腦版。

「《榮譽勳章:空降神兵》不僅對整個系列作品提供了創新的方向,同時在第一人稱射擊的領域上也達到相當程度的創新性。」美商藝電EALA副總裁暨總經理Neil Yong提到,「我們幾乎快等不及到八月就想讓玩家們體驗這款《榮譽勳章:空降神兵》,它讓玩家的自由度充分延伸,可以在任何地方降落,同時依照自己喜愛的模式來進行戰鬥。」

每關必備的高空彈跳跳傘

【遊戲特色】
* 隨意漫遊 FPS 世界中的非線性任務:
o 在允許玩家隨意漫遊的 FPS 世界中,透過自由的非線性任務,體驗電影般的緊張刺      激,以及由劇情帶動的遊戲內容。
o 體驗快節奏的二戰戰鬥。

* 跳傘將徹底影響遊戲的進行方式:
在每個任務開始時,玩家得透過全然互動式的空降過程進入敵方領域。玩家的著陸位置將   戲劇性地影響每個任務的發展。

* 玩家可使用各式各樣忠於史實的自訂武器:
透過貫穿整個遊戲的戰地改裝機制,鍛鍊你的個人化武器技能。

* 在遊戲中呈現最逼真的人類:
運用最新的技術,在遊戲環境中呈現最逼真的人類。

* 動態線上遊戲:
16 人多人連線及全球排名伺服器。

【系統需求】
NVIDIA GeForce 6600 GT、ATI Radeon X1300 Pro 或支援 Shader 3.0 的更高級顯示卡(註:不支援 NVIDIA 6800XT、6800LE、7100GS、7200GS、7200LE、7300GS、7300GT)
(俺的6600 GT又是最底標準....囧rz)

【心得】
這一代的榮譽勳章
每個關卡一開始玩家將從 C-47 運輸機上跳出
最特別的就是你可以控制降落傘決定你降落的地點
隨著落點不同
遊戲的玩法就有所不同
並沒有一定的攻略進度
可以隨著你的喜好
自已決定先完成那一個任務

關卡玩久了
你就會知道從那裡降落會比較有效率
例如說第一關的哈士奇戰役
以直接突擊莊園的總部旁的屋頂
從窗戶偷溜進去
比較門口正面突破
來的有效率了
所以每次出發前的任務簡報
就相當的重要了

歷吏上有名的哈士奇戰役

紅色的區域就是敵人比較多的區域
如果你非常的神準又強壯到不怕子彈的話
降落到這裡就夠了XD
綠色的區域就是安全的地帶
有彈藥補給跟我軍的掩護
簡單說就是比較保守安全的地區

終於找到目標了,衝吧!

左下方的羅盤雷達圖
可以顯示你附近的友軍與敵軍
當你接近這次的作戰目標時
如炸掉高射炮,殺掉敵方指揮官
羅盤雷達圖上會出現一個星字符號
代表目標就在附近
趕快往前推進吧!


友軍你打前鋒,我在後方掩護你!XD

《榮譽勳章:空降神兵》 並不像一般的FPS
主角一個人往前衝就行了
常常需要隨友軍一同推進
當然啦
並不是一個人沒辦法如阿諾般
殺入敵陣
只是一個人殺進去
只怕是會成為敵方陣營的活靶
一下子就仆街不起了...
所以保守的玩法就是
與隊友合作
龜在後方掩護隊友
這就叫,別人的孩子死不完?

本作總計有五大戰役
按照《榮譽勳章》系列的傳統
拿的槍當然是二戰時的槍枝
連丟的芭樂
當然是當時最殺的破片手榴彈或木柄手榴彈

戰役的內容都是根據二次大戰
真實戰役的行動改編的
除了上面提到的哈士奇戰役外還有4個

他們分別是雪崩行動-該行動發生在意大利
玩家的任務是拯救Solerno
海王星行動-該行動是D-DAY行動的一部分
玩家需要在諾曼底登陸前一天空降諾曼底為法軍登陸開闢道路
馬克花園行動-破壞德軍的道路與橋樑
最後一個戰役Varsity戰役
超過3萬名傘兵空軍德國。

目標發現!趕快放炸彈閃人!

整體而言
遊戲的自由度相當的高
根據遊戲執行製作Partrick Gilmore的說法
玩家可以把遊戲看作一款即時戰略遊戲
而不是傳統意義上的第一人稱射擊遊戲
有一定的流程與攻略順序
每關的任務並不是殺boss之類的工作
而是爆破某些設施
佔領某些區域
與友軍共同合作
在槍林彈雨下一同推進目標
在加上拿著當時代的武器
每關前都會來段
參與二戰士官的名言錄
充滿了二次世界大戰氣氛
不虧是我期待已久的系列大作
果然沒令我失望!
希望這個周日能有空把最後二關破了吧..ccc



====相關連結====

2007年9月22日

[遊戲瘋評]Transformers.The.Game


遊戲名稱:變形金剛
英文名稱:Transformers The Game
遊戲製作:Traveller's Tales
遊戲發行:Activision
遊戲語種:英文
遊戲容量:1DVD
遊戲平台:PC
遊戲類型:動作/射擊
官方網址:http://www.transformersgame.com/

【遊戲簡介】
在2007年的夏天,兒時的經典動畫片《變形金剛》(Transformers)就將被著名導演Michael Bay耗巨資搬上大銀幕,成為一部火爆眩目的科幻動作片;與此同時,由Traveller's Tales開發、Activision發行的遊戲版也會很快登陸各大平台。在Activision沉默了幾乎整整一年之後,IGN終於從 Traveller's Tales的Andy Burrows那裡獲得了不少獨家消息,這也是該遊戲的細節情況第一次被披露出來。遊戲版《變形金剛》將被稱作《Transformers : The Game》,會出現在幾乎所有平台上,PC、PS2、PS3、Wii、Xbox 360、PSP、NDS等等。擎天柱、大黃蜂、鐵皮、威震天、紅蜘蛛都在其中。戰鬥模式方面,可以近身搏鬥,也可以遠程對抗,而各個機器人的形狀和重量都會影響其飛行。當然,從電影預告片上我們可以看到,改造後的變形金剛的形象已經和動畫片里大不一樣了。

遊戲和電影一樣分成兩個陣營,Autobot(博派)和Decepticon(狂派),。除了操控的機器人不同,其實最後的玩法都是一樣的。 Decepticon(狂派)要搶AllSpark,摧毀城市亂殺一通,而Autobot(博派)也是要搶AllSpark,但在保護人類和主角Sam的 時候,不小心還是摧毀了城市,亂殺一通。這樣子說起來兩邊好像都是來地球搞破壞的...= =||||




心得:
先從好的開始講好了...

精心設計的選單

第一次看到這麼精心設計的選單,覺得蠻炫的,遊戲選單以AllSpark為主題,變形旋轉出選單,每動一層選單就會旋轉變形一次,不再是單純的下一層這種無趣平板的設計。

再來就是遊戲中,不論是Autobot(博派)和Decepticon(狂派),變型的畫面都滿精緻的,遊戲完全仿照電影設計的外型,變形的方式也一樣,車子在移動中開始解體,翻個身變機器人,或是往前旋轉一跳,空中組合回一台車,不管看幾次都覺得超炫。總算讓我搞懂他們的變型方式,不用去買幾台模型玩具就能搞懂..XD。

接下來就是缺點了...

外星科技的引擎出力都是怪物來的嗎?

遊戲的玩法極度無腦,每隻金剛都有兩種模式,所以遊戲可以大略分成「移動」和「機器人」模式。移動就是當Transformers變成車子、飛機時玩的,這部分非常惱人,因 為操控實在差到極點,實在是有夠難操作,輕輕點一下方向鍵整個車子就大角度轉灣,接著就去撞路邊的建築物,經過的車子or路人了,虧我還選了博派,搞半天,原來和狂派一樣,都是來破壞地球的....= =


看我的打狗棒法!

變型成機器人後的,操作也好不到那去,全部的機器人都是無腦的一直按按按,不是是輕武器(機槍)、重武器(飛彈)和肉博攻擊(三連按),頂多還可以撿路邊的東西,如電線桿之類的打人,沒有其他招式變化或升級,即使選了不同陣營也沒啥特別的。

經過這款Transformers.The.Game
又再度驗證了
「動漫畫電影改編的遊戲,必屬雷作」
和Tony參與原畫的遊戲,必屬雷作一樣
這項鐵則了....
玩了二關
我就放棄兼反安裝遊戲
虧它的機器人變型模組做的如此精緻
遊戲的玩法卻這麼空洞
真是太可惜了...


==========相關連結==========
介紹影片

2007年9月17日

[遊戲瘋評]失落的星球 (Lost Planet Extreme Condition)



遊戲簡介

《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地為主要環境背景的本作,力圖表現的一個重要主題就是如何面對生存的挑戰。玩家在遊戲中不僅要與惡劣的自然條件鬥爭,還要時時對抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡詐多端的“雪賊”的進攻。

PC版《失落的星球》用增強的畫面與遊戲性來彌補沒有新增內容的遺憾。遊戲支援DirectX 9與DirectX 10,所以遊戲可以運行在Windows XP與Windows Vista系統上。最令人注意的是遊戲最高支援2560x1600的畫面解析度,所以如果你擁有一款超強顯卡與高清晰顯示器,PC版《失落的星球》的畫面將絕不遜於Xbox 360版本。遊戲光影效果與各種其他效果看起來都美輪美奐,較Xbox 360版本遊戲有大幅度提升。Capcom的遊戲開發小組已經開始著手為Nvidia顯卡做遊戲畫面優化。相信PC版本的《失落的星球》也將是 Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一個。

遊戲系統解說
放大生命值
本作的生命值與一般遊戲大不相同,因為各位在受傷後不必服用藥物來回復體力,只要稍等一會T-ENG就會乖乖的替大家進行回復,因此只要大家一日仍存有T -ENG,就很少機會出現死亡的情況。而會引致死亡的情況大致上有兩種,其一是T-ENG全耗盡之後,體力慢慢扣至零死掉;另一種則是敵人攻擊力足以一擊 致命,而這種情況大多數都會是受傷後體力還未完全回復便受到強烈攻擊所致。

T-ENG
剛才提及過的T-ENG,在遊戲裡扮演著非常重要的角色,因為大家不但要靠它來維持生命,更要透過消耗T-ENG才能駕駛VS,而駕駛VS的最低要求是 100點T-ENG以上。另一方面,在一般情況下T-ENG會因為要給角色保暖而慢慢消耗掉,換言之各位要在遊戲途中不斷取得T-ENG來支持旅程。而取 得T-ENG的方法共可分為三種,其一是消滅敵人又或是開啟資料傳送器,而除此之外其實大家還可以破壞場景裡的大儲存筒來取得T-ENG。


資料傳送器
相信各位在開始遊戲的時候,都會發現畫面右上方會出現一個雷達,但無論是橫看豎看都找不到敵人的蹤跡,其實雷達是要配合資料傳送器才能發掉出其用處。在每 個關卡內,都有不少資料傳送器存在,它們的外表就像一條又粗又矮的柱,而各位只要走到它們旁邊再連按B鍵,就可以開啟這些資料傳送器。另一方面,到了遊戲 後期大部份敵人都會自行張開資料傳送器,而各位遇到這些情況時,只需要走到這些資料傳送器旁邊連按多幾次B鍵,就可以將它們據為己用了。


VS
在本作中所指的VS,並非大家耳熟能詳的對戰,而是一台台體積比人更大的機械人。這些機械人有著許多不同的種類,而性能亦每個系列都有自己的特性,其中有 部份型號能作出DASH,而某些型號更能由戰車變型為機械人。然而在一眾VS當中,相信最過份的都是主角最後所駕駛的VS了,因為它竟然可以變身為酷似某 某機械人作品的形態呢!


四大難度
遊戲的故事模式共有三種基本難度供各位選擇,它們分別為EASY、NORMAL及HARD。三個難度在故事內容方面並沒有分別,而它們的不同之處是在於敵 人的體力以及我方可拾取的彈藥及T-ENG數量等等。其實遊戲除了EASY至HARD的三個難度之外,還有一個極具挑戰價值的EXTREME難度。在這個 難度裡,敵人的體力暴增了不少,同時攻擊力與攻擊頻密次數亦大幅加劇,而大家可以取得的彈藥及T-ENG數量將會大幅下降,如果各位有興趣向高難度挑戰的 話,就要試一試這個難度了。而它的取得方法非常簡單,只要完成遊戲一次,更不限任何難度及續關次數,及後在重新開始遊戲時就可以挑戰它了。


心得:
這款遊戲操作性相當好
除了一般槍枝的攻擊
最特別的就是還可駕駛各式各樣的VS
VS的武裝還可隨自已喜好
就地更換自已的重型武器上去
開著VS打怪
有種像在開鋼普拉的感覺...XD


滿可惜的是
關卡只有11關
有點短
我只花了二天就全破了
(趕在開學前破關,這是暑假唯一玩樂的回憶...XD)
劇情略嫌老梗...囧
男主角還是以某韓國男星為模型創造
本來看到男主角想放棄
因為遊戲所需HD容量滿大的(約8Gb)...= =|||
但過了序章後
就深受它的遊戲操作所吸引
然後就狂玩了二天...XD

這款是Xbox360的移植作
畫面上的表現相當不錯
所以顯卡要求滿嚴格的

顯示卡:DirectX 9.0c/Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※不支援部分NVIDIA Geforce 7300型號顯卡

俺的6600GT跑起來還滿順的

解析度只敢調800X600
也沒開反鋸齒
平時都還有fps40以上的表現
怪多點也還有fps25
不過玩到第7關的橫度雪地
一堆打不完的怪與雪賊
全畫面宛如煙火秀般的精采時
居然跳出了這個畫面

真是囧到爆...


大體上
這款失落的星球 (Lost Planet Extreme Condition)
真的相當好玩
如果扣掉男主角的參考樣本的話
我會給它更佳的評價
還好女主角的造型有加到分...炸

有興趣測試自已pc效能
追求畫面極致的人
這款支援Dx.10的遊戲
應該是款適合你的遊戲

=======相關連結=======
攻略1
攻略2

2007年9月5日

Google跨足遊戲界?Google earth模擬飛行

新版的Google Eartht出了一項新功能
那就是像模擬飛行軟體一樣
可以在任何地球上的天空自由飛行

只要下載新版的Google Earth 4.2 版
安裝完後執行
按Ctrl + Alt + A
或到 工具-->進入模擬飛行
就會出現模擬飛行的選項



要你選擇飛機以及地點
甚至還能支援搖桿喔

共可操作兩種飛機
F-16與SR22
兩者比較起來
F-16的操作難度比較高
飛行操作說明




一切設定ok後
按下「開始飛行」就升空上路囉!



3D 呈現的世界
立體模型的台北101大樓


雪梨歌劇院


舊金山大橋


英國大笨鐘


只要去左下方的圖層
勾選「3D建築物」的選項
知名的建築物就會改以3D模型的方式呈現




讓我想到最近看的「飛機上有蛇」
最後靠玩Ps2模擬飛行遊戲累積2000個飛行時數的黑人
就能安全降落在機場的橋段

透過Google earth模擬飛行功能
不用Ps2,不用灌大體積的遊戲軟體
當然就更不用遠赴夏威夷學開飛機啦
就能玩到模擬飛行
在家累計飛行時數
假以時日
人人有飛機開的日子
就不遠了

這篇可以歸類到「 遊戲瘋評」吧....XD

2007年9月2日

[遊戲瘋評]OutRun 2006 Coast 2 Coast



【游戲簡介】
世嘉(SEGA)制作的老牌經典競速賽車游戲《OutRun》的最新續作——《OutRun 2006: Coast 2 Coast》,日前公布了一系列 PC移植版的游戲畫面,讓我們一起來欣賞這款經典賽車新作效果如何。
作為世嘉游戲制作人鈴木裕親自打造的賽車游戲,自1986年在街機上首度推出之後,游戲以知名的法拉利跑車搭配性感的美女,以及融合世界各國不同景色的賽道與動感的音樂,而受到許多玩家的歡迎。
本次推出的新作《OutRun 2006: Coast 2 Coast》,是以2003年推出的《OutRun2》為基礎所制作的,游戲中收錄有《OutRun 2》與《OutRun 2SP》等共12款法拉利名車與30條賽道供玩家選擇挑戰。PC版《OutRun 2006》最多可以支持6人網絡對戰。

遊戲共分為4種模式




其中最特別的就算「Heart attack」模式了
要靠甩尾、飄移等方法
贏得坐在車上美女的芳心
出車禍時
美女會對你搥胸頓足
開出車道還會一直做出無奈的手勢
看來要開名車,坐擁美女
沒有好的駕駛技術是不行滴!

另外就是途中的路線是可以選擇的


一直靠左邊轉的話
道路的難度會變簡單
相對著沿路上的風景就比較普通
反之則可以看到一些各國名勝之類的風景
最後到達的目的地也會不同
車上美女的反應也會大不相同
真是個滿有趣的設定

行車哩數換獎品 ?
就像坐飛機一樣
連開車也可以算行車哩數
得到行車哩數後
就可以到「Showroom」換取一些獎品
當中包括新音樂、新行車路線
當中有一些法拉利也要在這換取呢!

心得:
第一個心得就是
看來我該換顯卡了...囧
解析度設最低的640x480
反失真全關
不知為何
這部畫面沒極速快感:玩命山道來的好
卻常常會不順或突然鈍一下
接著就撞車...= =|||
之前跑極速快感:玩命山道還滿順的
這款移植作真的有這麼吃資源嗎?
真是個謎...


不過總體而言
遊戲相當的耐玩
因為賽道的組合滿多的
外加上SP的賽道
總計高達30條賽道

遊戲的設定真的滿有趣的
把開法拉利名車與討美女歡心結合在一起
真是有創意的構想

如果你顯卡夠力的話
OutRun 2006 Coast 2 Coast
是個練習開名車兼把妹的好選擇(?

2007年8月5日

[遊戲瘋評]最初就是LV99的主角!惡魔獵人3(Devil May Cry 3)


官方介紹
 但丁(Dante)敵對的雙胞胎兄長維吉爾(Vergil)在本作內可以由玩家來親手操作。 維吉爾 個人風格是黑暗撕裂者,他不僅可以使用各式各樣的魔具,也可以像但丁 一樣採取魔人化姿態進行戰鬥,還有其他從來沒有與之戰鬥的人物,在《惡魔獵人 3 中文版》中也可以看到特殊的戰鬥畫面。

  本代的故事 劇情拉回一代之前,敘述主角但丁的惡魔獵人事務所剛成立,尚未正式營運之前,突然有一名神秘的男子阿卡姆(Arkham)造訪,之後但丁便陷入一連串被惡 魔追殺的事件中。身具惡魔異能且武藝高超的但丁自然不會把這些小嘍囉惡魔們放在眼裡,但是在這一連串事件的背後,卻是足以與他匹敵的雙胞胎兄長維吉爾。

   現身在但丁眼前的,是由地底竄起、巨大無比的高塔,塔頂則是失蹤一年後突然率領魔界大軍大舉來襲的維吉爾,槍砲刀劍並用,狂野如火般的但丁,以及堅持只 使用日本武士刀,冷澈如冰的維吉爾,這對同為魔界最強劍士斯巴達(Sparta)與人類女子混血後裔的兄弟,將要展開驚天動地的對決,並將揭開隱藏在維吉 爾與阿卡姆背後的巨大陰謀……

  在遊戲系統方面,則是加入了 4 種各有所長的戰鬥風格「槍手(Gunslinger)」、「劍聖(Swordmaster)」、「騙徒(Trickster)」與「皇家護衛 (Royalguard)」,分別具備遠距離、近距離、迴避 與 防禦 等專長項目,綜合了前兩代的各種戰鬥方式,並加以擴充。遊戲中玩家將必須要適時的發揮這四種戰鬥風格的長處,才能順利過關。

  槍手具備 各種花式的槍砲攻擊方式,包括在空中倒轉往下擊出一連串彈幕的「Rain Storm」,如同耍雙節棍般以散彈槍朝四方亂射的「Fire Works」,以及雙槍可同時攻擊不同目標的「Twosome Time」﹔劍聖顧名思義則是使劍的高手,可以施展出將劍高速迴旋的「Prop Shredder」,將劍射出的「Sword Pierce」,以及空中連續斬擊的「Aerial Rave」。

  騙徒則是擅長各種靈 活輕巧的特殊行動,包括飛簷走壁的「Wall Hike」,以及高速衝刺的「Dash」等。「皇家護衛」風格具備以往系列作中不曾出現過的「防禦」能力,使用此戰鬥風格的但丁將會已類似中國功夫的防禦 架勢,來抵擋敵人的攻擊,並具備將敵人攻擊力積蓄於自身體內,再瞬間釋放出來的特殊攻擊方式,可說是一種攻守兼備的新風格。超級華麗的個人動作與戰鬥特 效。
  • 用背上的大劍向上揮砍將敵人打到空中,再用帥氣的子彈襲擊空中敵人吧!
  • 招牌雙槍系統與謎般的新劍。
  • 新增維吉爾角色 - 玩家將可以使用黑暗撕裂者維吉爾,運用各式各樣的魔具或與但丁一樣採取魔人化姿態戰鬥。
  • 追加許多新模式,包括「血腥競技模式」、「超難模式」、「國際版模式」、「加速模式」與「劇院模式」。

  《惡魔獵人 3 中文版》是以 PS2 平台之《惡魔獵人 3 特別版》移植之作品並加以中文化,讓玩家可以更加瞭解劇情及遊戲內容。


心得

當初會弄這套來玩
就是因為最近「惡魔獵人」動畫化了
對劇中角色間的關系感到興趣
所以就弄來玩啦


遊戲就如我所說
這主角好像一開始就是LV99勇者一樣
和雜兵惡魔打起來
宛如大人欺負小孩子一般
難怪遊戲的英文名叫「Devil May Cry」
但我想
應該改成「Devil Will Cry」才對...XD

遊戲的重點
應該放在如何漂亮的接招式
得到較高的「風格評價」
以獲得買道具的紅寶石
為了得到高評價
旦丁就得變成特技演員
表演各種神乎奇技的殺敵方式
因為持續同樣攻擊方式的分數很低
所以需在在不同攻擊方式間的切換
所以我的手也因按鍵盤按到快抽筋了..= =



去吧!天翔龍散!!(大誤

玩久之後
我發現我好像這個「動作遊戲」
當成了「格鬥遊戲」在玩
劇情還滿有趣的
充滿了美式幽默的笑點...
尤其是一開始惡魔獵人事務還沒開張就被全毀的那段
原來旦丁你那堆負債
就是這樣累積下來的
三不五時就來個房屋全毀
想不到處欠別人錢也難啊!


最後來個奇怪的結論吧!
心情不爽時
把惡魔獵人3當成「真。三國無雙」來玩
也是個不錯的選擇吧...XD

2007年7月24日

[遊戲瘋評]英格蘭姆老師為了H女學生這麼大手筆!!


先前一延再延的機戰最新作
スーパーロボット大戦OGS」
終於在7月份開始販售
遊戲中各角色駕駛不同機組
常會跑出一些搞笑的台詞
造成了不小的討論風潮

不過本人沒有PS2(泣)
所以這些都和我無關
(再泣)

這篇主要是要討論這句話
「英格蘭姆老師為了H女學生這麼大手筆」的出處
「スーパーロボット大戦α さいこどらいばぁず」

這本書原本是在月刊上連載的作品
算是當時的機戰新作「スーパーロボット大戦α」的宣傳漫畫吧
「スーパーロボット大戦α」這款機戰跨世紀的新作
小弟就有幸玩到啦(要考聯考前十天還是在玩這款..XD)
真實系&超級系各破一輪
外加所有的分岐路線
想當然,劇情當然是非常的熟
這本漫算是把遊戲的大略劇情跑一遍
不過最精華的部分
還是他的惡搞啊...XD
接下來丟幾頁個人覺得精采的頁數


英格蘭姆老師為了H女學生這麼大手筆!!


千萬不能與「新人類」比猜拳...


在「聾的背耳」的禁語


「新人類」能力的另一種應用



ブリット君,你的表情好欠打...


恭喜ブリット君獲得「雜碎」票數1張


想當初玩第一輪的主角就是選ブリット
後來卻因和他配對的女主角クスハ人氣太旺
而淪為了クスハ的付屬品(龍虎王買一送一..XD)
真是當初難以預料的啊!